رئيسي الرياضة والترفيه

أسطورة زيلدا

أسطورة زيلدا
أسطورة زيلدا

فيديو: تعرف على سلسلة ألعاب أسطورة زيلدا | The Legend Of Zelda 2024, قد

فيديو: تعرف على سلسلة ألعاب أسطورة زيلدا | The Legend Of Zelda 2024, قد
Anonim

عندما أصدرت Nintendo The Legend of Zelda للسوق اليابانية في عام 1986 ، كانت بمثابة عصر جديد في ثقافة ألعاب الفيديو ، والتكنولوجيا ، والأعمال التجارية. كان مصمم اللعبة ، Miyamoto Shigeru ، نجمًا بالفعل ، بعد أن أنتج Donkey Kong وسلسلة Mario Brothers. الآن أراد أن يدفع أكثر بمفهوم اللعب المفتوح من خلال منح اللاعبين عالمًا كبيرًا ولكن موحدًا يمكنهم فيه اكتشاف مسارهم الخاص لتطوير الشخصية الرئيسية ، المسماة Link. استغل تصميم مياموتو التحسينات في معالجة الرسومات التي أصبحت ممكنة بواسطة رقاقة MMC (وحدة تحكم خريطة الذاكرة) من Nintendo ، وسمح توفير تخزين النسخ الاحتياطي الذي يعمل بالبطارية في خراطيش ألعاب Nintendo الجديدة للاعبين بحفظ تقدمهم ، وبالتالي جعل خطوط القصة الممتدة أكثر عملية. تضمنت واجهة اللعبة أيضًا عناصر جديدة ، مثل الشاشات التي تم تنشيطها لإدارة عناصر أو قدرات البطل - وهي تقنية مشابهة للقوائم المنسدلة ثم بدأت تظهر في برامج الأعمال. أعطت هذه الابتكارات اللاعبين حرية التنقل عبر عالم ثنائي الأبعاد بالكامل (يُنظر إليه من الأعلى إلى الأسفل) حيث تطورت شخصية Link من خلال جهوده لهزيمة Ganon الشرير وإنقاذ الأميرة Zelda. علاوة على ذلك ، أولى Miyamoto اهتمامًا دقيقًا إلى سرعة وتعقيد اللعبة ، مما يضمن تحسين اللاعبين لمهاراتهم مع تقدم Link إلى تحديات أكثر صعوبة. تم قياس النجاح في The Legend of Zelda من خلال لعب اللعبة حتى اكتمالها خلال جلسات متعددة ربما تستمر عشرات الساعات ، بدلاً من تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط في جلسة واحدة. وهكذا ، رفعت مياموتو التوقعات بشأن نطاق سرد أكبر وآليات ألعاب أكثر إقناعًا في جيل جديد من ألعاب الفيديو.