الشعار ، لغة برمجة الكمبيوتر التي نشأت في أواخر الستينيات باعتبارها لهجة LISP مبسطة للاستخدام في التعليم ؛ استخدمه سيمور بابيرت وآخرون في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (MIT) لتعليم التفكير الرياضي لأطفال المدارس. كان لديها بنية أكثر تقليدية من LISP وظهرت "رسومات السلحفاة" ، وهي طريقة بسيطة لتوليد رسومات الكمبيوتر. (جاء الاسم من مشروع مبكر لبرمجة روبوت يشبه السلاحف.) استخدمت رسومات السلاحف تعليمات تتمحور حول الجسم ، حيث تم تحريك كائن حول الشاشة بواسطة أوامر ، مثل "اليسار 90" و "إلى الأمام" ، والتي حددت الإجراءات النسبية للموضع الحالي وتوجيه الكائن بدلاً من إطار ثابت. جنبا إلى جنب مع الروتينية العودية ، جعلت هذه التقنية من السهل برمجة أنماط معقدة وجذابة.
لغة برمجة الحاسوب: Logo
تم إنشاء الشعار في أواخر الستينيات باعتباره لهجة مبسطة للتعليم LISP ؛ استخدمه سيمور بابيرت وآخرون في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا