رئيسي الرياضة والترفيه

ستة وستون لعبة بطاقة

ستة وستون لعبة بطاقة
ستة وستون لعبة بطاقة

فيديو: اخترعت كمبيوتر ابن سته وستين|لا يفوتك 2024, يوليو

فيديو: اخترعت كمبيوتر ابن سته وستين|لا يفوتك 2024, يوليو
Anonim

ستة وستون ، لعبة ورق ثنائية اللاعبين ، أسلاف بيزيك وبينكل ، تم تسجيلها لأول مرة في عام 1718 تحت اسم مارياجين-سبيل (الألمانية: "لعبة الزواج"). لا تزال تحظى بشعبية في ألمانيا ، وخاصة في النمسا تحت اسم Schnapsen ("خمر").

تستخدم اللعبة مجموعة من 24 بطاقة ، مرتبة (محرز) على النحو التالي: الآسات (11 نقطة لكل منها) ، 10 ثوانٍ (10) ، الملوك (4) ، الملكات (3) ، الرافعات (2) ، 9 ثانية (0). يتم توزيع ستة أوراق على كل لاعب على دفعات من ثلاثة إلى ثلاثة ، ويتم تحويل البطاقة مواجهة لأعلى لإنشاء بدلة رابحة ، ويتم تكديس باقي الأوراق وجهًا لوجه ، وتغطي جزئيًا الورقة الرابحة ، لتشكيل الأسهم. الهدف هو أن تكون أول من يعلن بشكل صحيح عن تحقيق 66 نقطة أو أكثر للبطاقات والزواج (إن وجدت) ، والفوز بالخدعة الأخيرة (10 نقاط إن وجدت). يجب أن يتم الحساب عقليًا وليس شفهيًا أو كتابيًا.

Nondealer يقود أولاً ، والفائز في كل خدعة يؤدي إلى التالي. لا يلزم اتباع الدعاوى. يتم أخذ الحيلة من خلال البطاقة الأعلى للدعوى التي يقودها أو عن طريق الورقة الرابحة إن وجدت. يمكن للاعب الذي يحمل الرقم 9 من الأوراق الرابحة ، سواء تم التعامل معها أو سحبها ، استبدالها بالبطاقة التي تم تحويلها مباشرة قبل قيادة الحيلة أو اتباعها ، شريطة أن يكون اللاعب قد فاز بحيلة واحدة على الأقل. يمكن لأي من اللاعبين ، إذا كان يحمل ملكًا وملكة من نفس الدعوى ، أن يسجل 20 نقطة للزواج ، أو 40 في الأوراق الرابحة ، من خلال إظهار كلتا البطاقتين عند قيادة أحدهما إلى خدعة (ولكن ليس عند المتابعة). ومع ذلك ، يتم إلغاء هذه النتيجة إذا فشل حامل الزواج في الفوز بخدعة في هذه الصفقة.

بعد كل خدعة ، يقوم الفائز بسحب البطاقة العلوية من المخزون ، يليه الخاسر. بعد أن يأخذ الفائز بالحيلة آخر بطاقة من الأسهم (والتي ستكون الورقة الرابحة أو 9 متبادلة لها) ويأخذ الخاسر البطاقة التي تم تحويلها ، يتم لعب الحيل الست الأخيرة لقواعد مختلفة. من الضروري الآن أن تحذو حذوها إن أمكن وأن تفوز بالخدعة إن أمكن ، وإذا لم تستطع أن تحذو حذوها ، تفوق إذا أمكن. لم يعد الزواج معلنا. الفائز في الحيلة الأخيرة يسجل 10 نقاط.

قبل نفاد المخزون ، يمكن لأي من اللاعبين "إغلاق" السهم عن طريق قلب البطاقة التي تم تحويلها إذا كان يعتقد أنه يمكنه الوصول إلى 66 نقطة مع البطاقات المتبقية في يده. يمكن القيام بذلك قبل أو بعد السحب ، وترك إما خمس أو ست حيل للعب (وفقًا لعدد البطاقات المتبقية في متناول اليد). ثم يتم لعب هذه الحيل على النحو الوارد أعلاه ، ولكن بدون 10 نقاط للحيلة الأخيرة (التي تنطبق فقط إذا تم تشغيل جميع الحيل الـ 12).

يتوقف اللعب عند اتخاذ الحيلة الأخيرة أو عندما يدعي أي من اللاعبين أنه وصل إلى 66 نقطة. إذا كان كلاهما يحتوي على 65 نقطة ، أو يتبين أن لاعبًا واحدًا بلغ 66 دون إعلان ، فهذا تعادل ، والصفقة التالية تحمل نقطة لعبة إضافية. لاعب يطالب بشكل صحيح بـ66 نقطة ، نقطة واحدة ، أو نقطتين إذا فشل الخاسر في الوصول إلى 33 نقطة (شنايدر) أو ثلاث نقاط إذا لم يتخذ الخاسر أي حيل (شوارتز). إذا حصل اللاعب على 66 نقطة بشكل غير صحيح أو فشل في الوصول إلى 66 بعد الإغلاق ، يسجل الخصم نقطتين في المباراة ، أو ثلاث نقاط إذا لم يقترب الحيل. المهارة الرئيسية للعبة هي معرفة متى تغلق. اللاعبون الخبيرون يختتمون المزيد من الألعاب عن طريق الإغلاق أكثر من لعب الأسهم.

المتغير المعروف باسم schnapsen متطابق تقريبًا ، باستثناء أنه يتم لعبه مع 20 ورقة فقط (حذف 9s) ، حيث يتم توزيع كل لاعب على خمس أوراق. كل من يمسك برافعة ترامب يجوز أن يستبدلها بالبطاقة المرفوعة.