رئيسي الرياضة والترفيه

الذهاب لعبة

الذهاب لعبة
الذهاب لعبة
Anonim

Go ، (اليابانية) ، وتسمى أيضًا i-go أو الصينية (Pinyin) weiqi أو (Wade-Giles romanization) wei-ch'i أو baduk الكورية أو pa-tok، لعبة طاولة لشخصين. من أصل شرق آسيوي ، تحظى بشعبية في الصين وكوريا ، وخاصة اليابان ، وهي الدولة التي يتم التعرف عليها بشكل وثيق. من المحتمل أن تكون Go ، التي ربما كانت أقدم لعبة لوح في العالم ، قد نشأت في الصين منذ حوالي 4000 عام. وفقًا لبعض المصادر ، هذا التاريخ في وقت مبكر من عام 2356 قبل الميلاد ، ولكن من المرجح أنه كان في الألفية الثانية قبل الميلاد. ربما تم نقل اللعبة إلى اليابان حوالي 500 م ، وأصبحت شائعة خلال فترة هيان (794-1185). بدأت اللعبة الحديثة في الظهور في اليابان مع الصعود اللاحق لفئة المحارب (الساموراي). وقد تم منحها مكانة خاصة هناك خلال فترة توكوغاوا (1603-1867) ، عندما تم إنشاء ودعم أربع مدارس عالية التنافسية من قبل الحكومة وبالتالي تم تأسيس اللعب كمهنة. أصبحت اللعبة شائعة للغاية في اليابان في النصف الأول من القرن العشرين. كما تم لعبه في الصين وكوريا ، ونما ما يلي هناك في العقود الأخيرة من القرن. انتشر اللعب في جميع أنحاء العالم بعد الحرب العالمية الثانية.

تقليديا ، يتم لعب go بـ 181 أسود و 180 أبيض go-ishi (قطع مسطحة مستديرة تسمى الحجارة) على لوح خشبي مربع (goban) متقلب بـ 19 خطًا رأسيًا و 19 خطًا أفقيًا لتشكيل 361 تقاطعًا ؛ في الآونة الأخيرة ، تم تشغيله إلكترونيًا على أجهزة الكمبيوتر وعلى الإنترنت. كل لاعب بدوره (يتحرك الأسود أولاً) يضع حجرًا على نقطة تقاطع أي خطين ، وبعد ذلك لا يمكن نقل هذا الحجر. يحاول اللاعبون احتلال الأراضي من خلال إحاطة النقاط الشاغرة تمامًا بحدود مصنوعة من أحجارهم. يتم "ربط" حجرين أو أكثر إذا كانا متجاورين على نفس الخط الأفقي أو الرأسي ، كما هو الحال مع الأحجار البيضاء في المجموعة e في الشكل. يمكن التقاط حجر أو مجموعة من الحجارة التي تخص لاعبًا واحدًا وإزالتها من اللوحة إذا كان من الممكن إرفاقها بالكامل من قبل أحجار خصمه ، حيث يكون الأبيض باللون الأسود في المجموعات a و f و g وفي المستقبل في المجموعات b و e في الشكل. يكون الحجر أو مجموعة الأحجار "حية" (لا يتم التقاطها) طالما أنها مرتبطة بتقاطع شاغر ، وكذلك الأحجار السوداء في المجموعتين c و d والأحجار البيضاء في b و e. لا يمكن وضع الحجر على نقطة محاطة بالكامل بحجارة العدو ما لم يتم التقاطها بذلك ، كما يفعل الأبيض في المجموعة ج. تكون مجموعات الأحجار غير قابلة للتأثر في الواقع إذا كانت تحتوي على "عين" ، والتي تتكون من نقطتين شاغرتين أو أكثر مرتبة بحيث لا يمكن للاعب المنافس وضع حجره على إحدى النقاط دون التقاط هذا الحجر نفسه. الحجارة السوداء في المجموعة د تمتلك مثل هذه العين. ومع ذلك ، لا تمتلك الأحجار السوداء في المجموعة ج في الشكل عينًا ، وسيؤدي الحجر الأبيض الموضوعة على النقطة المشار إليها إلى الضميمة الكاملة وبالتالي التقاط مجموعة الحجر الأسود. النتيجة النهائية للاعب هي عدد نقاطه المحصورة أقل من عدد الأحجار التي فقدها بسبب الالتقاط.

يتطلب تطبيق Go مهارة واستراتيجية وخفة كبيرة وقادر على التنوع اللامتناهي ، ولكن القواعد والقطع بسيطة للغاية بحيث يمكن للأطفال اللعب. تسمح قواعد الإعاقة الخاصة للاعبين ذوي المهارات غير المتكافئة باللعب معًا. عادة ما يبدأ المحترفون الطموحون التدريب المهني في سن مبكرة ويتدربون لسنوات. تشرف جمعية Go اليابانية ، التي تأسست في عام 1924 ، على البطولات والقواعد وترتب اللاعبين ، سواء المحترفين أو الهواة. تأسس اتحاد Go الأوروبي في عام 1950 ، وظهرت منظمات إقليمية ووطنية أخرى في وقت لاحق. أقيمت أول بطولة سنوية عالمية للذهاب في عام 1979 ، وفي عام 1982 تم إنشاء اتحاد Go الدولي في طوكيو.